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Cover von Unity für dummies
[praktische Tipps zum Einstieg in die kostenlose Unity-Engine; 2D- und 3D-Projekte entwickeln; mit Profi-Strategien von der Idee zum fertigen Projekt]
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Verfasser: Janiszewski, Johanna Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA
Reihe: ... für Dummies, Lernen einfach gemacht
Mediengruppe: Buch
Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
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Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verlag
Mediengruppe: Buch
Cover von Let's play MINECRAFT
Plugins programmieren mit Java
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Verfasser: Braun, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: [Frechen], mitp
Mediengruppe: Buch
Cover von Apps mit HTML5, CSS3 und Javascript
für Android, iPhone und iPad
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Verfasser: Franke, Florian ; Ippen, Johannes Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk; 3485 : Rheinwerk computing
Mediengruppe: Buch
Cover von Android-Apps entwickeln
eine Spiele-App von A bis Z
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Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo; 2790 : Galileo computing
Mediengruppe: Buch
OPEN V 11.1.0.0